Antiproduttività

 Giochi e oggetti da scrivania per perdere tempo con criterio 

Gli Oggetti Antiproduttivi nascono per interrompere la routine, introdurre una deviazione e rendere la scrivania un po’ meno prevedibile.

Piccoli oggetti di design, giochi da scrivania e rituali ironici da toccare, lanciare, girare e costruire.

Perché anche perdere qualche minuto può essere tempo speso bene.

Scopri gli oggetti disponibili

Non tutto deve necessariamente essere utile

Non sono strumenti per lavorare meglio. E nemmeno semplici gadget divertenti. Gli Oggetti Antiproduttivi sono piccoli oggetti di design, giochi da scrivania e rituali ironici pensati per essere toccati, lanciati, girati, costruiti e lasciati in bella vista.

Ogni progetto nasce nel laboratorio Bottega Oggetto e combina legno, grafica, stampa e progettazione. Sono oggetti da tenere sulla scrivania, regalare a un collega, usare in ufficio o durante lo smart working e, soprattutto, prendere molto meno sul serio di quanto sembri.

  • Strumento non strettamente necessario 


    Un piccolo blocco in legno massello con Occhiometro e Programmazione: misurazioni approssimative e gestione del tempo con risultati volutamente discutibili.

    Scopri l’Occhiometro 
  •  P.A.P.U. 


    Il Protocollo Antiproduttivo Potenzialmente Utile affida a tre dadi il compito di suggerire cosa fare. Le combinazioni possono produrre indicazioni assurde, deviazioni antiproduttive oppure, sorprendentemente, direzioni perfettamente sensate. Da qui quel “potenzialmente”: non garantisce risultati, ma ogni tanto ci prende davvero.

In sviluppo

Progetto in corso

8h

Una mini città da scrivania che prende forma durante la giornata. Il lavoro costruisce edifici e infrastrutture, mentre pause e deviazioni aggiungono alberi, meraviglie e tutto ciò che rende una città — e forse anche una giornata — più interessante.

Progetto in corso

P.A.P.U. — Sezione Erario

Una versione del Protocollo pensata per titolari di attività, professionisti e partite IVA. Tra scadenze, F24, INPS e burocrazia, tre dadi provano a suggerire come affrontare la giornata: a volte male, a volte sorprendentemente bene.